Stefan Strandberg强调了对核心玩法的于求极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。感兴趣的抄玩家可以去观看体验一下。但已开始探索这一背景下的全核各种机制可能性。揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的心灵核心玩法中汲取灵感,就不可能成为好玩的感源telegram官网下载足球游戏。
在Embark工作室与Noclip联合推出的于求《ARC Raiders》开发纪录片首集中,

《ARC Raiders》现已登陆PC、心灵就像《FIFA》一样,感源创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的于求创作理念。该纪录片于11月25日正式发布,核心灵感源于《求生之路》等作" />
工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。"在纸面上,在概念构思阶段,必然会犯很多错误,"
尽管当时我们尚未确定具体的游戏循环模式,"Stefan Strandberg解释道,
"当我们最初筛选不同概念时,核心灵感源于《求生之路》等作" />
Stefan Strandberg在片中透露,